Mars 2010

Pluie d’azur - l’art des particules et du haïku

Application Flash correspondant
à cette chronique

 

Ces chroniques sont un exemple de Content Management System réalisé en php avec MySQL. Leur contenu est géré à partir d'une partie back office accessible uniquement au chroniqueur après identification.

English version

Sommaire

 

Mots clefs

système de particules, animation, réalité virtuelle, haïku

Pluie d’azur - l’art des particules et du haïku

Brume de mars
Dispersant les nuages
D’un seul coup d’ailes


Comme du ciel
Faisant pleuvoir son logo
Percept-studio


Le dernier vers résonne comme le tintement limpide d'une cloche à l’aurore de notre perception.

Tel est l'art du haïku.

Un système de particules consiste à générer automatiquement un ou plusieurs éléments auxquels peuvent être appliquées certaines propriétés constantes ou aléatoires de manière à simuler des phénomènes tels que :

- l’envol d’une nuée d’oiseaux,

- de la fumée,

- d'autres apparitions naturelles ou oniriques...


Chaque élément participe à créer notre perception.

Tel est l’art du système de particules.

Le chroniqueur