Mai 2011

Une Maison Volante Non Identifiée sur la Côte d’Azur

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Sommaire

 

Mots clefs

maison virtuelle, maison 3D, panorama 3D, Blender, Collada, objet 3D, maison vue 360

Une Maison Volante Non Identifiée sur la Côte d’Azur

Voici venu le temps de révéler le myst?re de notre maison hantée ouverte à la visite dans notre précédente chronique. Voici les mêmes murs que le mois précédent mais cette fois-ci flottant au dessus des eaux.
D’où viennent ces murs virtuels qui se dissolvent dans l’air et disparaissent au lieu de s’opposer à notre passage? De quoi sont-ils faits pour n’être plus rien dès lors qu’on les franchit ? Une myriade de pixels dressés devant le mur de nos illusions.

En vérité, cette MVNI (Maison Volante Non Identifiée) qui survole un panorama en 3d d’un bord de mer méditerranéen est de la même texture que notre champignon tridimensionnel présenté dans notre chronique du mois d’octobre 2010 et il a été construit avec le même logiciel Blender qui permet de tracer vertex par vertex des objets tridimensionnels des plus simples aux plus complexes. Nous appliquons à cet objet une texture et le convertissons au format Collada qui est lisible notamment par flash. Nous pouvons alors créer notre application interactive en ActionScript avec Papervision3D en important la classe de l’objet Collada et en redéfinissant le matériel qui constituera la texture de nos murs.
Tous les mystères de notre maison hantée ne sont pas totalement révélés par ces explications techniques qui pourront paraître ésotériques à quelques uns de nos lecteurs. Laissons planer ces derniers mystères dans l’espace virtuel des interrogations supposées de nos lecteurs et laissons flotter au-dessus des eaux, dans un Panorama 3D, notre maison hantée que nous pouvons apercevoir sous tous ses angles tout en orientant nos regards de toute part, tournoyant dans une danse incessante entre la plage et la ligne d’horizon où se dissout le mur de notre illusion d’un univers clos.

Le chroniqueur